EDMHK VIP+ (Plus) 七月 1, 2017 243 18 六月 3, 2019 #1 假如要做一個電影的配樂,可能要1小時多,那麼可能當中會用到很多的音源。 那麼想問一下,如何可以節省做完的那些Track的電腦資源? 是否把它Bounce成Audio?但它的Midi Track仍然是在的。依然消耗電腦的記憶體。 如何最有效可以解決這個問題?
假如要做一個電影的配樂,可能要1小時多,那麼可能當中會用到很多的音源。 那麼想問一下,如何可以節省做完的那些Track的電腦資源? 是否把它Bounce成Audio?但它的Midi Track仍然是在的。依然消耗電腦的記憶體。 如何最有效可以解決這個問題?
haozi 打雜兼撞鐘 管理員 我是昊子 十月 18, 2017 3,682 980 六月 3, 2019 #2 下列兩點是我遇到這類情況會做的動作。 1. Bounce Audio後把已經bounce過的MIDI軌道的音源Bypass 2. 或是Freeze Tracks Logic Pro X: Freeze tracks 單從您描述的電影配樂一小時,用到很多音源,基本上我無從判斷起,請問該Project已經跑不動了嗎? 如果已經跑不動,就可以開始實驗bypass哪些音源可以節省資源,然後把那些音源都bounce Audio。每套音源佔資源的大小都不同,加上MIDI內容的發聲數也會影響。在還沒有遇到狀況前,你沒有辦法去測試。 效果器插件、軟體合成器(沒有取樣的)是佔CPU,取樣音源是佔記憶體,所以再你還沒有遇到跑不動的問題前,就不是問題,也就沒有所謂的解決辦法。 如果您有這類龐大的需求,個人覺得想要徹底避免這問題或是你不想遇到這類的問題,那除了上述的兩點就是用第二台、第三台..電腦當作Kontakt音源(或是其他取樣音源使用,如,獨立執行(Standalone)的Kontakt有四個midi port所以可以跑64軌,兩台電腦就可以用128...以此類推。有些管弦樂的音源也支援這類的需求,所以這應該算是最有效可以徹底避免這問題的方式。只要您清楚知道您的需求在哪裡就可以決定是否要用到第二台以上的電腦來當作獨立的音源使用。 以上請參考!
下列兩點是我遇到這類情況會做的動作。 1. Bounce Audio後把已經bounce過的MIDI軌道的音源Bypass 2. 或是Freeze Tracks Logic Pro X: Freeze tracks 單從您描述的電影配樂一小時,用到很多音源,基本上我無從判斷起,請問該Project已經跑不動了嗎? 如果已經跑不動,就可以開始實驗bypass哪些音源可以節省資源,然後把那些音源都bounce Audio。每套音源佔資源的大小都不同,加上MIDI內容的發聲數也會影響。在還沒有遇到狀況前,你沒有辦法去測試。 效果器插件、軟體合成器(沒有取樣的)是佔CPU,取樣音源是佔記憶體,所以再你還沒有遇到跑不動的問題前,就不是問題,也就沒有所謂的解決辦法。 如果您有這類龐大的需求,個人覺得想要徹底避免這問題或是你不想遇到這類的問題,那除了上述的兩點就是用第二台、第三台..電腦當作Kontakt音源(或是其他取樣音源使用,如,獨立執行(Standalone)的Kontakt有四個midi port所以可以跑64軌,兩台電腦就可以用128...以此類推。有些管弦樂的音源也支援這類的需求,所以這應該算是最有效可以徹底避免這問題的方式。只要您清楚知道您的需求在哪裡就可以決定是否要用到第二台以上的電腦來當作獨立的音源使用。 以上請參考!